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hallo
Verfasst: Mo 10. Feb 2014, 22:48
von winnipooh
bin neu und doch nicht neu..
habe mich voriges jahr schon mal angemeldet. weil ich meine wiggels nach 5jahren vermisst habe. habe es trotz patches und hilfe nicht hin bekommen.
nun habe ich es noch mal versucht... und prima... ich bin wieder dauerwiggler.
leider komm ich nicht weit.
mit vielen tricks die ich hier fand habe ich versucht mein spiel zu vereinfachen..
meine wiggles werden nun älter... grillpilz säzzigt nun genausoviel wie raupensuppe.
erfahrungen haben sie auch komplett
aber meine wiggles sind immer unglücklich und im streik.
habe verschiedenes ausprobiert.. nix macht sie glücklich.
was mache ich falsch...?
gleich am anfang dauert es nicht lange da sind sie schon miesgelaunt... habt ihr nen tip oder kann man das im script verändern. so das sie dauerglücklich sind???
bin für hilfe dankbar. ich mag nicht immer wieder von vorn anfangen um das selbe unglückliche ergebnis zu haben
Re: hallo
Verfasst: Di 11. Feb 2014, 07:50
von Arthur
Ein halber Tag Freizeit solltest du deinen Wiggles schon gönnen.
In dieser freien Zeit soll ihnen auch etwas geboten werden. Gebäude wie die Bar oder das Theater sollten auch besetzt sein, damit sie dort bedient werden.
Immer für ausreichend Nahrung sorgen, und einen schönen Schlafplatz, dann sind sie auch schon zufrieden.
Mit der Moral habe ich erst in der Lavawelt zu kämpfen, bzw. wenn die Distanzen im Dorf zu groß werden.
LG Arthur
Re: hallo
Verfasst: Di 11. Feb 2014, 11:22
von winnipooh
Sie haben mitunter mehr als die Hälfte frei.satt sind sie auch. Ich komm nicht mal zum bar bauen.sie streiken
Re: hallo
Verfasst: Do 13. Feb 2014, 15:52
von abgebrochener Riese
Hi winnie,
hast du denn mittlerweile eine Antwort auf dein Problem gefunden? Kannst es ja auch mal in anderen Forumsbereichen posten. Vllt kann dir da ja jemand weiterhelfen.
Viel Glück
Re: hallo
Verfasst: Fr 14. Feb 2014, 00:10
von Struzzy
Moin moin Winnie,
ich hatte hier [url]
http://wiggles.ruka.at/forum/viewtopic. ... &t=58#p622[/url] schon was zum Moodfactor geschrieben. Wenn du es sehr leicht haben willst, kannst du den Moodfactor auch auf null setzen. Dass sollte eigentlich reichen, sofern du die Stimmungsfacette nicht komplett aus dem Spiel entfernen möchtest.
Ansonsten ist die Stimmungsberechnung recht komplex. Wenn du die Nahrungswerte deiner Lebensmittel erhöhst, essen deine Wiggle natürlich auch seltener, wodurch deine Zwerge aber auch weniger Abwechslung auf dem Speiseplan haben und somit weniger Stimmungsboni von den Mahlzeiten erhalten.
In der sparetimetunes.tcl ist ganz oben festgelegt, welche Stimmungs-Boni und -Mali die einzelnen Aktionen und Gegenstände bringen. Da könntest du zum Beispiel bestimmen, dass es ab sofort der Stimmung zuträglich ist, wenn du den Zwerg beim Essen störst. Bisher ist es genau anders herum.
In Chris' Mod wurde davon umfangreicher Gebrauch gemacht. Ich würde aber davon abraten, das Spiel zu einfach zu machen, da das Stimmungssystem ein zentraler Bestandteil des Gameplay ist. Ich würde mir nur den Langzeitspaß ruinieren.
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[size=85] Edit: Dateinamen geändert in sparetimetunes.tcl [/size]
Re: hallo
Verfasst: Fr 14. Feb 2014, 01:49
von winnipooh17
Mit dem stimmungsmodi hab ich mich noch nicht wirklich auseinander gesetzt. Das ich die sattigung erhoht hatte war weil sie streoken und nix essen wollen. Sie starben mir weg wie fliegen. Das hab ich jetz nicht mehr. Ich wollt nur das sie lustvoll zugig alles Erfinden und bauen.danach durfen sie ruhig mal mies drauf sein.
Mit der stimmungmodi muss ich michal auseinandersetzen. Och hab immer sxhiss das das spiel dann gar nicht mehr geht
Woran liegt es denn eigendlich das sie gleich miesgelaunt sind? Habe doch nix verändert.
Ps danke das ich antorten bund hilfe bekomme. Umd ich weiterwigglen kann.
Mein sohn interessiert sich grad auch dafur und meckerz immer auf seine streikenden "klassenkameraden".wir haben viele umbenannt.
Re: hallo
Verfasst: Mo 24. Feb 2014, 19:13
von abgebrochener Riese
Hey,
es freut mich, dass du Twiggle mit deinem Sohn teilst und Ihr gemeinsam spielt. Der Dank geht wohl an Struzzy, dessen Beitrag Dir weitergeholfen hat
.