Das mit den 3 Achsen klingt ja schön und gut, allerdings würde das zu stark das Spiel verändern. Zudem wird es schwer für den Spieler, die neue Welt unter Kontrolle zu behalten.
Ich habe lange, lange, lange zeit Wiggles gespielt. Etwa 10 Jahre lang und ich spiele immer noch
Wiggles hat eine Eigenschaft die es zu etwas besonderem macht. Natürlich habe ich im laufe der Zeit das Spiel etwas modifiziert. In meiner Mod kann ich in der Waffenfabrik, Schusswaffen wie z.B. die MP-5 oder die AK-47 herstellen.
Ist echt cool neue Sachen zu implementieren.
Hier sind meine Ideen:
Gebäude
- Druckerei: Die Druckerei erlaubt es den Zwergen, einen gewissen Teil ihrer Erfahrungen in Büchern einzubringen. Die Druckerfarben werden aus den bunten Raupen hergestellt und das Papier aus den Pilzhüten oder Pilzstämmen.
- Buch: Es soll verschiedene arten von Büchern geben. Von Kochbüchern bis hin zu Handwerksbüchern. Der Erfahrungszuwachs eines Lesers ist abhängig von dem Zwerg der das Buch hergestellt hat.
- Bild: Ein Bild das man überall an Wänden aufhängen kann. Es sollte möglich sein, ein eigenes Bild als .tga oder andere Bildformate zu importieren.
- Hydraulische Presse: Hier können durch Hochdruck und hohen Temperaturen, aus einfachen Pilzstämmen, Kohle und aus Kohle wiederum Kristallerz hergestellt werden. Die Produktion dauert lange und ist energieaufwendig. Die Hydraulische Presse kann ebenfalls als recycler verwendet werden.
- Kohle:
- Kristallerz:
- Objekt recyceln: Presst ein ausgewähltes Item zu einem Schrottklumpen. Objekte ohne Metallischen Bestandteilen werden einfach nur entfernt. Objekte mit Metallischen Bestandteilen werden zu stapelbaren Schrott umgewandelt der wiederum im Hochofen eingeschmolzen werden kann. Zum Beispiel kann aus einem Item das aus 2 Eisen und 2 Gold besteht, ein block Schrott gepresst werden. Wenn der Block eingeschmolzen wird, werden die Metalle von einander getrennt und man erhält wieder alle Metalle.
- Pumpe: Generiert permanent "eine" Flüssigkeit, Wasser, Schwefel oder Lava . Kann wie ein normales Gebäude überall auf dem Boden platziert werden. Benötigt mindestens eine Dampfmaschine als Stromquelle. Kann beim Bau von Fallen sehr nützlich sein. Oder man kann einfach seine Schatzkammer fluten um sie vor Räubern zu schützen.
- Trainingspuppe: Erlaubt es, Zwerge noch schneller auszubilden. Ist effizienter als ein Dojo.
Items:
Holzfass: Kann im Hauklotz, Sägewerk oder in der Schreinerei hergestellt werden. Benötigt Pilzholz. Fässer können überall auf dem Boden platziert werden und sind stapelbar. Um ein Fass zu befüllen muss man nur mit einem selektierten Objekte auf das Fass klicken.
Artefakte: Seltene Statuen, Gemälde, Schmuck, Vasen, Fossilien. Alles was man unter der erde so finden kann. Dienen als Wertgegenstände oder Ingredienzien für diverse Rituale im Tempel.
Himbeeren: Himbeeren können nur an der Oberwelt angepflanzt werden. Zwerge können diese roh verzehren.
Himbeerwein: Kann in der Brauerei hergestellt werden. Die Bar sollte den Wein ebenfalls ausschenken. Steigert die Laune der Zwerge.
Cappuccino: Macht müde Wiggles wieder munter. Zu viel Koffein schadet den Wiggles. Kann in der Luxusküche hergestellt werden.
Stahl: Kann im Hochofen hergestellt werden. Wird bei modernen Gebäuden, Werkzeugen und vor allem für Schusswaffen benötigt.
Sonstiges:
- Multiplayer: Wiggles im Multiplayer... das wäre EPISCH!
- Verbesserte Sandbox: Urwald, Schwefel, Kristall und Lava ebenen sind alle in einer Welt und mit einander verbunden. Man muss einfach nur tiefer graben um an die kostbaren Rohstoffe zu kommen. Insgesamt eine größere Spielfläche. Um die CPU auslastung zu vermindern, sollten alle aktivitäten in unentdeckten gebieten oder im Nebel deaktiviert werden.
- Regeln des Klans: Diese Option erlaubt es dem Spieler seine Wiggles noch besser zu kontrollieren. Diese Funktion sollte für den gesamten Wiggle Klan und auch für die einzelnen Wiggles zur Verfügung stehen. Verfügbare Einstellungen sind z.B. Graben erlauben, Produzieren erlauben, Transport erlauben, Dienstleistung erlauben, Kämpfen erlauben, Partner erlauben, Essen erlauben, Schlafen erlauben, Position halten... u.s.w.
- Gänge ausfüllen: Wenn ihr mal daneben gebuddelt habt. Ihr kennt das doch, sieht dann echt blöd aus. Kann ja jedem mal passieren. Dann muss der Gang eben wieder zugeschüttet werden.
- Verbesserte KI: Insgesammt eine bessere KI.
- Diplomatie: Hast du eine schlechte Beziehung mit einem fremden Klan? Hat einer deiner Wiggles einen Raub begangen? Dann gib dem fremden Klan etwas Gold oder andere Geschenke um sie zu besänftigen
- Handel: Mit einem fremden Klan handel treiben sollte ebenfalls möglich sein.
- Verhalten: Die Klans sollten sich entwickeln, ausbreiten und sich von Schäden schneller erholen. Die KI sollte ebenfalls Angriffstrupps in feindliches Gebiet schicken können.
- Neuer Klan: Der Spieler sollte ebenfalls die Möglichkeit haben die "Trolle" zu spielen. Dazu passende Gebäude und Items sollten ebenfalls enthalten sein.
- Grafik und Modelle: Kleine Schönheitsfehler sollten korrigiert werden. Aber die Grafik sollte immer noch im selben Stil verbleiben um das Spiel an sich nicht zu verfälschen. Denn es ist gut wie es ist, nur hat es einige ungeschliffene Kanten.
- Animationen: Einige Animationen sind noch etwas abgehackt. Was ich sehr schade finde. Ich denke da könnte man noch viel verbessern. Am meisten an den Gebäudeanimationen z.B. die Baustellen.
- Sounds: Was mich am meisten stört sind die Sound Bugs. Manchmal verschwinden die Sounds sogar komplett. Ist aber auch von PC zu PC unterschiedlich. Muss unbedingt gefixt werden.
- Viele neue Höhlen und kleine Quests:
Nun, das waren meine Ideen beziehungsweise Wünsche

Ich hoffe wirklich das ein zweiter Teil von Wiggles in Arbeit ist. Am liebsten würde ich dabei mitmachen :3
Falls bereits jemand das Projekt "Wiggles 2" in angriff genommen hat und einen fleißigen Wiggle Modder braucht, der soll sich bei mir melden.
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