die steintür

Du hast den perfekten Techtree ausgearbeitet oder im LevelEditor eine tolle Karte gebastelt? Nur hier rein damit.
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Chris1231
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die steintür

Beitrag von Chris1231 »

habe durch zufall die steintür endeckt.
so fügt ihr sie in euer spiel ein.

öffnet wieder mal die \Wiggles\Data\Scripts\misc\techtreetunes.tcl
noch am anfang steht

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	"Steinmetz" {
		set tttmaterial_Steinmetz			{Stein Stein Stein Stein Pilzstamm Pilzstamm}
		set tttinvent_Steinmetz				{{exp_Stein 0.026}}
		set tttgain_Steinmetz				{{exp_Holz 0.03} {exp_Stein 0.09}}
		set tttinfluence_Steinmetz			{{exp_Holz 0.1} {exp_Stein 0.2}}
		set tttitems_Steinmetz				{Grenzstein Steinschleuder Grabstein Keule Plattmachfalle Schmiede Schmelze}
		set tttpreinv_Steinmetz				{Grenzstein}
		set tttenergyclass_Steinmetz		0
		set tttenergycons_Steinmetz			0
		set tttfow_x						18
		set tttfow_y						18
	}
und fügt bei set tttitems_Steinmetz steintuer ein
sollte nun wie folgt aussehen

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	"Steinmetz" {
		set tttmaterial_Steinmetz			{Stein Stein Stein Stein Pilzstamm Pilzstamm}
		set tttinvent_Steinmetz				{{exp_Stein 0.026}}
		set tttgain_Steinmetz				{{exp_Holz 0.03} {exp_Stein 0.09}}
		set tttinfluence_Steinmetz			{{exp_Holz 0.1} {exp_Stein 0.2}}
		set tttitems_Steinmetz				{Grenzstein Steinschleuder Grabstein Keule Plattmachfalle Schmiede Schmelze Steintuer}
		set tttpreinv_Steinmetz				{Grenzstein}
		set tttenergyclass_Steinmetz		0
		set tttenergycons_Steinmetz			0
		set tttfow_x						18
		set tttfow_y						18
	}
öffnet nun den ordner \Wiggles\Data\Scripts\text\doc\de
nun erstellt eine datei mit dem namen tt_Steintuer.tcl
und schreibt in die datei folgenden text.

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textwin clear
call /scripts/misc/onlinehelputils.tcl
ohlp_initstyle
textwin print "/(is10)/(ildata/gui/icons/Steintuer.tga)"

// ---- text starts here - do not change anything above this line ---

ohlp_ttheadlinestyle
textwin print "Steintür"
ohlp_tttextbodystyle
textwin print "Die Steintür, Stabiler als die Holztür, hat aber die gleichen Eigenschaften wie die Holztür."
// ---- do not change anything below this line ---

textwin print "/p"
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herford2008
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Re: die steintür

Beitrag von herford2008 »

Moin moin,
Ich habe mal die Steintür mit dem modmanager eingefügt, danach nochmal die dateien Kontrolliert ob es genau so ist wie hier^^ Mann kann bei mir die Tür leider 100x immer wieder erfinden lassen, aber nicht bauen.
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cech12
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Re: die steintür

Beitrag von cech12 »

Hast du einen neues Spiel angefangen? Meistens funktionieren die Mods nicht bei alten Spielständen.
herford2008
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Re: die steintür

Beitrag von herford2008 »

ja ist ein neues Spiel.
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cech12
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Re: die steintür

Beitrag von cech12 »

Komisch, also bei mir funktioniert es. Ich habe im ModManager die Steintuer nach rechts geholt, "Let's Mod" gedrückt und dann Wiggles gestartet und ein neues Sandkasten-Game gestartet. Dort habe ich den Steinmetzgebaut und konnte dann die Steintür erfinden. Nach dem ersten Erfinden, konnte ich sie bauen.
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Chris1231
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Re: die steintür

Beitrag von Chris1231 »

Welche Version von wiggles ist es.
Die Skript sind alle für die 1.0.844
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herford2008
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Re: die steintür

Beitrag von herford2008 »

Ich habe Version 1.0.844, aber ich glaube das wird ein Bug gewesen sein. ich konnte nun überhaupt nichts mehr erfinden, bzw. erfinden in endlosschleife^^ Das habe ich vorhin erst bemerkt weil 2 Tage Wigglepause wegen Arbeit. Jetzt mal noch ein neues Spiel angefangen und erfinden geht erstmal wieder, für die Steintür muss ich noch Steine hauen und dann nochmal Probieren.
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cech12
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Re: die steintür

Beitrag von cech12 »

Okay, dann drücke ich mal die Daumen, dass es nun mit der Steintür funktioniert. :)
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