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von Raptus86
Do 7. Feb 2013, 20:57
Forum: Mods und Karten
Thema: lager regalreihe und slot erweitern
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Re: lager regalreihe und slot erweitern

Kann man auch noch andere Kategorien schaffen.. zB bloß Eisen oder Stein oder Bloß Waffen?
Oder sind maximal 5 Auswahlmöglichkeiten fest eingestellt?
von Raptus86
Do 7. Feb 2013, 20:28
Forum: Mods und Karten
Thema: seltene resurcen produzieren
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Re: seltene resurcen produzieren

Ja ich weiß... ich wollte es aber etwas anders machen und schon in der Schmelze aus Steinen und Pilzstämmen Eisenerz herstellen.
von Raptus86
Do 7. Feb 2013, 19:12
Forum: Mods und Karten
Thema: seltene resurcen produzieren
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Re: seltene resurcen produzieren

Hi ich wollte mal fragen... wie ich das Symbol des zu produzierenden Produkts ins Spiel einführe? In meinem Fall Eisenerz das ich in der schmelze, neben dem Eisenbarren-Symbol, auswählen kann. Also das Symbol das man anwählen muss um die Produktion zu starten :geek: . Im Entwicklungsbaum ist es drin...
von Raptus86
Sa 2. Feb 2013, 14:02
Forum: Mods und Karten
Thema: Texturen
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Re: Texturen

:D Das gleiche wollte ich auch schreiben! Die Backup-Datei ist die texmaps.bin im Texture-Ordner. Wenn die gelöscht wurde greift das Spiel auf die anderen Texturen zurück. Interessant ist auch das du alle Texturen löschen kannst und das Spiel trotzdem startet... So kannst du z.B mit unsichtbaren Wig...
von Raptus86
Mi 30. Jan 2013, 22:07
Forum: Mods und Karten
Thema: Texturen
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Re: Texturen

Das ist es ja gerade es funktioniert nicht so recht... nachdem ich mit den Texturen fertig war und endlich das Ergebnis Ingame sehen wollte waren die Texturen unverändert. Deshalb um sicher zu gehen habe ich alle Urwaldpflanzen in Negativbilder umgewandelt und die datei in alle Ordner ( m32, m64 usw...
von Raptus86
Mi 30. Jan 2013, 18:58
Forum: Mods und Karten
Thema: Texturen
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Zugriffe: 35023

Texturen

Hallo Leute, ich versuch schon seit Tagen Wiggles etwas anschaulicher zu machen aber habe ein Problem damit... gleich dazu mehr. Ich dachte das ich das Spiel etwas aufwerten könnte wenn ich alle Texturen etwas überarbeite in dem ich sie skaliere (also größer mache) und weil sie dann natürlich matsch...