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- Fr 29. Apr 2022, 11:52
- Forum: Mods und Karten
- Thema: [Mod] RevisedPlanner
- Antworten: 3
- Zugriffe: 4528
Re: [Mod] RevisedPlanner
Hui, dann ist es kein Wunder, dass du bei der Entwicklung einiges an Nerven gelassen hast^^ TCL ist keine angenehme Sprache und die Fehlerausgaben sind sehr dürftig^^ Der ModManager nimmt einem zumindest die Arbeit ab, alle Änderungen nachzuvollziehen und ggf. auch rückgängig zu machen^^ Und das Aus...
- Mo 25. Apr 2022, 06:40
- Forum: Fragen zum Spiel
- Thema: Nach Titanic gehts nicht weiter
- Antworten: 5
- Zugriffe: 5519
Re: Nach Titanic gehts nicht weiter
Hey,
sorry für die späte Antwort. Keine der Mods verkleinert die Größe der Welt.
Vermutlich war das bei dir eine Verkettung unglücklicher Umstände :/
Viele Grüße
Chris
sorry für die späte Antwort. Keine der Mods verkleinert die Größe der Welt.
Vermutlich war das bei dir eine Verkettung unglücklicher Umstände :/
Viele Grüße
Chris
- Mo 25. Apr 2022, 06:38
- Forum: Mods und Karten
- Thema: [Mod] RevisedPlanner
- Antworten: 3
- Zugriffe: 4528
Re: [Mod] RevisedPlanner
Hey! :) Das sind doch mal super Neuigkeiten! Ich finde es klasse, dass du rausgefunden hast, wie man die fest programmierten Zeitplan umgehen kann und es dann auch noch umgesetzt hast, diesen zu verbessern :) Ich werde mir liebend gern bei Gelegenheit mal die Mod ansehen. :D Zu den Bugs: Hier fände ...
- Mo 18. Apr 2022, 20:10
- Forum: Fragen zum Spiel
- Thema: Konsole bei Steam-Version?
- Antworten: 1
- Zugriffe: 2644
Re: Konsole bei Steam-Version?
Hey,
ich habe das mal in einem Video gezeigt:
https://youtu.be/qWOzlCeHXd4
Ca. bei 2 Minuten beschreibe ich den Weg, wie man die Konsole in der Steam-Version aktiviert
Viele Grüße und weiterhin viel Spaß beim Wiggeln!
ich habe das mal in einem Video gezeigt:
https://youtu.be/qWOzlCeHXd4
Ca. bei 2 Minuten beschreibe ich den Weg, wie man die Konsole in der Steam-Version aktiviert
Viele Grüße und weiterhin viel Spaß beim Wiggeln!
- Fr 20. Aug 2021, 20:17
- Forum: Tipps und Tricks
- Thema: Die Konsole
- Antworten: 30
- Zugriffe: 74748
Re: Die Konsole
Hey Sanni,
ja die Steam-Version unterstützt auch die Konsole. Dafür muss man in den Eigenschaften des Spiels bei Steam etwas umstellen.
Rechtsklicks auf das Spiel in der Bibliothek > Eigenschaften > Im Reiter "Allgemein" die Startoption -console hinzufügen.
ja die Steam-Version unterstützt auch die Konsole. Dafür muss man in den Eigenschaften des Spiels bei Steam etwas umstellen.
Rechtsklicks auf das Spiel in der Bibliothek > Eigenschaften > Im Reiter "Allgemein" die Startoption -console hinzufügen.
- Do 8. Apr 2021, 19:49
- Forum: Tipps und Tricks
- Thema: "code review": die wirren Verhaltensmuster der Wiggles
- Antworten: 12
- Zugriffe: 15361
Re: "code review": die wirren Verhaltensmuster der Wiggles
Hey! Sorry, für die späte Antwort, aber irgendwie habe ich keine Benachrichtigung bekommen :roll: Nächste Woche habe ich hoffentlich ein bisschen Zeit, mich mal damit zu beschäftigen :) Dann kann ich dir auch ein paar deiner Fragen beantworten und vielleicht habe ich ja auch ein paar Einfälle ^^ Abe...
- Sa 27. Mär 2021, 18:29
- Forum: Tipps und Tricks
- Thema: "code review": die wirren Verhaltensmuster der Wiggles
- Antworten: 12
- Zugriffe: 15361
Re: "code review": die wirren Verhaltensmuster der Wiggles
Hey! Freut mich immer wieder zu hören, dass jemand das Spiel wiederentdeckt hat :) Erstmal zu deiner Frage: Einige wenige Bugs wurden in der Steam/Gog Version behoben und ansonsten ging es da vor allem um die Kompatibilität mit den neueren Betriebssystemen und um Stabilität. Daher sind die beschrieb...
- Di 12. Jan 2021, 13:37
- Forum: Mods und Karten
- Thema: Mod Manager
- Antworten: 64
- Zugriffe: 113727
Re: Mod Manager
Die Version v1.3.1 ist verfügbar!
Bugfixes:
Bugfixes:
- Die Mod-Einstellungen wurden nicht richtig geladen.
- Die Version wurde nicht richtig angezeigt.
- Mo 11. Jan 2021, 16:55
- Forum: Mods und Karten
- Thema: Mod Manager
- Antworten: 64
- Zugriffe: 113727
Re: Mod Manager
Die Version v1.3.0 ist verfügbar! Änderungen am DigglesModManager: Mod-Listen können jetzt Icons enthalten. Mods können Nachrichten hinzufügen, um bspw. über Imkompatibilitäten zu informieren. Beschreibungsbox für ausgewählte Mod hinzugefügt. Mods, die Texturen verändern funktionieren nun richtig m...
- Fr 8. Jan 2021, 15:52
- Forum: International visitors
- Thema: Game internal information
- Antworten: 0
- Zugriffe: 8939
Game internal information
Today I had contact to a developer of the Mirage dev team (Paraworld Mod) (Greetings to Zidell) Maybe these information can be useful in the future and for this I wanted to document them here :D Diggles The Myth of Fenris\data\sphere.dat stores coordinates for calculating normals. So 43 67 A2 3E 9B ...