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- So 17. Mai 2015, 11:29
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- Thema: das leidliche Absturzthema
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Re: das leidliche Absturzthema
Ich würde jetzt einfach raten ... saugt sich eventuell die wiggles.exe voll? Dann müsste man das Speicherhandling der exe ändern, so das sie mehr als 2gb benutzen darf ... die Datei "wiggles.exe" mit CFF Explorer (http://www.ntcore.com/files/CFF_Explorer.zip) öffnen in der linken Leiste au...
- Fr 3. Apr 2015, 14:19
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- Thema: Waffen, Werkzeug und Tränke einlagern
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Re: Waffen, Werkzeug und Tränke einlagern
Nach ersten Tests siehts so aus als ob das klappt, Presslufthammer und Zweihandaxt wird eingelagert, mit den anderen Items klappt das auch ... was ich gerade nicht testen kann sind Items wie Steine die in der Höhlendecke hängen.
Edit: Das klappt scheinbar auch
Edit: Das klappt scheinbar auch
- Do 2. Apr 2015, 18:02
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- Thema: Waffen, Werkzeug und Tränke einlagern
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Re: Waffen, Werkzeug und Tränke einlagern
Servus, nu hauts hin, endlich ... wenn sich jetzt noch ne Lösung für die Holzkiepen findet ;) Er lagert diese ja zumindest ein ... auch wenn sie dann verschwinden. Das müsste doch dann ein Problem mit validate_store_content (in der lager.tcl) darstellen oder eine andere Routine entfernt die Kiepen w...
- Mi 1. Apr 2015, 21:00
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- Thema: Waffen, Werkzeug und Tränke einlagern
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Re: Waffen, Werkzeug und Tränke einlagern
jup gibt mir auch immer ne 0 ... würde ja bedeutet das die Gegenstände irgendwo bei der Zuweisung ihrer Eigenschaften schon die "Lagerbarkeit" nicht bekommen...
- Mi 1. Apr 2015, 14:52
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- Thema: Waffen, Werkzeug und Tränke einlagern
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Re: Waffen, Werkzeug und Tränke einlagern
Sers, das mit dem einlagern funzt gut, leider werden keine Keulen, Zweihandäxte oder Presslufthämmer eingelagert ... haben die intern ne andere Bezeichnung? (Zweihandaxt ist im Script via Streitaxt geführt .. was auch nicht klappt)
Jemand ne Idee
Grüße
Jemand ne Idee
Grüße
- Mo 26. Jan 2015, 02:51
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- Thema: Fähigkeitsmaxima erhöhen gibt das Probleme? (Summe)
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Fähigkeitsmaxima erhöhen gibt das Probleme? (Summe)
Wer kennt das nicht, Generationen von Zwergen gehen ins Land, mit jeder Generation steigt die Gehirnleistung etwas an...bis zum Maximum, was aber passiert wenn man das anhebt? Oder genau wie beim Alter keine Probleme? Und wo ist eigentlich dieser Code versteckt, welcher bei erreichtem Maxima Punkte ...