Die Suche ergab 8 Treffer
- Sa 3. Okt 2015, 01:07
- Forum: Fragen zum Spiel
- Thema: Windows 10 Grafik Bug
- Antworten: 7
- Zugriffe: 15705
Re: Windows 10 Grafik Bug
Da ich selber noch Win7 mit einer NVIDIA-Karte benutze, weiß ich nicht ob dir der folgende Ratschlag hilft. Ich hatte jedoch damals mit WinXP das gleiche Problem, weshalb ich davon ausgehe, dass es nicht allein auf Win10 beschränkt ist. Das beste (und vor allem fast fehlerfreie) Grafikergebnis in Wi...
- Mi 9. Sep 2015, 19:57
- Forum: Fragen zum Spiel
- Thema: Win7 + Wiggles + Sprachausgabe
- Antworten: 7
- Zugriffe: 13990
Re: Win7 + Wiggles + Sprachausgabe
Ich hatte auch Probleme mit der Sprachausgabe. Bei mir passten die abgespielten Audiofiles zeitlich nicht zur bildlichen Darstellung im Spiel. Die Audios kamen zu spät und brachen dann mitten drin ab. Die Lösung war, dass ich den Exklusiven Modus ausgestellt habe. System + Software: Windows 7 Profes...
- Mi 9. Sep 2015, 16:28
- Forum: Fragen zum Spiel
- Thema: Erfahrungsvariable zur Höhlengröße
- Antworten: 1
- Zugriffe: 4239
Re: Erfahrungsvariable zur Höhlengröße
Ah, ich glaube ich habe die Stelle endlich gefunden. In der techtreetunes.tcl können die Einträge set tttexp_digbrush2 0.15 set tttexp_digbrush3 0.30 set tttexp_digbrush4 0.70 in set tttexp_digbrush2 0.0 set tttexp_digbrush3 0.0 set tttexp_digbrush4 0.0 geändert werden. Dann können die unerfahrenen ...
- Mi 9. Sep 2015, 16:16
- Forum: Fragen zum Spiel
- Thema: Erfahrungsvariable zur Höhlengröße
- Antworten: 1
- Zugriffe: 4239
Erfahrungsvariable zur Höhlengröße
Moin moin, Kennt jemand die Position der Variable(n) in den Scripten, wo das erforderliche Erfahrungslevel für das ausgraben der größeren Höhlen definiert ist? Ich würde gerne auch ohne erfahrene Wiggles große Höhlen graben lassen. Ich hatte mal irgendwo auf der Festplatte eine Textdatei, wo ich die...
- So 16. Feb 2014, 16:06
- Forum: Tipps und Tricks
- Thema: Die Konsole
- Antworten: 30
- Zugriffe: 74972
Re: Die Konsole
Ach so, und der "Kristallerzbrocken" natürlich. Wie konnte ich den vergessen
- Fr 14. Feb 2014, 00:10
- Forum: Die Wiggles Ecke
- Thema: hallo
- Antworten: 6
- Zugriffe: 14118
Re: hallo
Moin moin Winnie, ich hatte hier [url]http://wiggles.ruka.at/forum/viewtopic.php?f=3&t=58#p622[/url] schon was zum Moodfactor geschrieben. Wenn du es sehr leicht haben willst, kannst du den Moodfactor auch auf null setzen. Dass sollte eigentlich reichen, sofern du die Stimmungsfacette nicht komp...
- Do 13. Feb 2014, 17:03
- Forum: Tipps und Tricks
- Thema: Die Konsole
- Antworten: 30
- Zugriffe: 74972
Re: Die Konsole
@ Arthur
Du könntest die Liste von Adenar Loredan noch um die äußerst wichtigen Brocken erweitern. Wenn ich die Konsole mal für unlautere Zwecke einsetze, dann eigentlich nur dafür.
Kohlebrocken
Steinbrocken
Eisenerzbrocken und
Golderzbrocken
Du könntest die Liste von Adenar Loredan noch um die äußerst wichtigen Brocken erweitern. Wenn ich die Konsole mal für unlautere Zwecke einsetze, dann eigentlich nur dafür.
Kohlebrocken
Steinbrocken
Eisenerzbrocken und
Golderzbrocken
- Mi 12. Feb 2014, 20:54
- Forum: Tipps und Tricks
- Thema: Tipps gegen schlecht gelaunte Wiggles
- Antworten: 21
- Zugriffe: 50445
Re: Tipps gegen schlecht gelaunte Wiggles
Die Zwerge werden mit dem Ansteigen der Zivilisationsstufe anspruchsvoller. Um diesen Effekt abzumildern oder aufzuheben, kann der Faktor für die Stimmungs-Berechnungen abgesenkt werden. Die Variable 'moodfactor' findet sich in der z_spare_main.tcl in Zeile 937 (Bild-Hit-Version). set moodfactor 0.0...